Тренирайте парти игри

Добавете тези игри към списъка си с идеи за парти на влак. Те със сигурност ще ви помогнат да следите гостите си за добро време!

Музикални спирки

Настройте няколко влакови „гари“ около стаята. Можете да използвате палатки за игра, картонени кутии и т.н., за да изградите гарите. Наименувайте всяка станция и окачете знак с името на всяка. След това напишете имената на станциите на лист хартия и ги поставете в шапката на диригента.

Попълнете червен вагон, декориран да прилича на влак с награди от дрънкулки, поне по един на играч. Накарайте децата да се занимават с бизнеса си на партито. От време на време духайте свирка. Когато свирката духа, гостите на партито трябва да спрат каквото правят и да се втурнат към някоя от гарите. Когато всички са пристигнали на гарата, издърпайте едно от имената на гарата от шапката. Издърпайте влака на дрънкулката до тази спирка, където всяко дете на гарата трябва да вземе награда. Продължавайте да играете, докато всички не получат награда.

Пътуване с влак

Използвайте големи парчета картон, маркери, бои и различни предмети на занаятите, за да украсите детски вагон или играчка за возене, за да изглеждате като влак. Накарайте децата да образуват линия на място, което е обозначено като гара. Накарайте ги да се редуват, като се движите с влак из партийното пространство.

Реле на въглища на двигателя

За да настроите тази игра, окачете плакат за влак на стената близо до пода. Поставете две кутии пред плаката на влака и ги маркирайте като „двигател на влака“. От другата страна на стаята напълнете две кофи с равни количества „въглища“ (торби с черен боб, смачкан вестник или обвиване с фолио),

Разделете играчите на два отбора. Дайте на всеки отбор лопата и ги накарайте да образуват линия от съответните им кофи с въглища. Играчите трябва да използват лопатите си, за да прехвърлят въглищата от кофите в кутиите на влаковите двигатели, състезавайки се една по една, за да го направят. Първият отбор, който попълни кутията си с двигатели, печели.

Жп гари

Създайте станции за дейности, наречени „гари“. Накарайте децата да посещават всяка гара в малки групи, за да се насладят на определена дейност.

Идеите за гарите включват станция за оцветяване с книги за оцветяване на влакови тематици, занаятчийска станция, където те могат да направят влак, история история, където някой им чете от книга с влакова тематика и фотостанция, където могат да поставят диригентски униформа и са направени тяхната снимка.

Музикални вагони

Тази игра се играе точно като музикални столове. Единствената разлика е, че столовете са подредени в редици като тези във влак, а не един до друг. Пуснете песен на тема влак, като например „Утринен влак“ или селекция от детски музикален компактдиск като музика за тази игра.

Състезание на диригента

Разделете играчите на два отбора. Накарайте ги да образуват две линии зад начална линия. Дайте на всеки отбор шапка на диригент, жилетка и бандана и всеки играч получава билет. От другата страна на стаята поставете две празни кутии за тъкани с прорези отгоре. Обозначете ги като „каси за билети“.

Издуйте свирка, за да започнете състезанието. При звука на свирката първите играчи на линия трябва да облекат диригентската дреха, да тичат към касата на билетите, да разкъсат билетите си наполовина и да ги пуснат в слота. След това те трябва да се върнат към своя отбор, да свалят костюмите на диригента и да ги предадат на следващите играчи.

Всички играчи трябва да повторят това действие. Първият отбор, който има всичките си билети в полето, печели състезанието.

Сляп проводник

За да играят тази игра, децата трябва да се съберат в кръг и да изберат един, който да бъде диригент. Диригентът трябва да седи в центъра на кръга и да затвори очи, докато държи билет в ръка. Докато диригентът „спи“, един играч ще извади билета от ръката му. Когато диригентът се събуди, той получава три шанса да отгатне кой е откраднал билета. Ако се досети правилно, хлапето, откраднало билета, търгува места с диригента. Ако не, проводникът е изваден и се избира нов проводник.

Скачащи билети

В тази игра един играч е диригент, а останалите са мотоциклетисти. Ездачите се опитват да се качат на влака без билети, а кондукторът трябва да хване колкото се може повече „джъмпери“.

Настройте линия от столове, за да приличат на влак. Накарайте децата да се смесват и да играят около партито пространство. Когато чуят свиркащ удар, трябва да се състезават, за да седнат на влаков стол, без да бъдат маркирани от кондуктора. Всеки играч, маркиран от диригента, става помощник на диригента и трябва да помогне на джъмперите на билети в следващия кръг на игра. Играта продължава, докато само един играч не остане без етикет.

Тренирайте състезания

Съберете четири големи кутии. Изрежете върховете и дъното от кутиите. Използвайте канала за закрепване на кутиите по двойки, образувайки две двойни вагони. Боядисайте ги или накарайте децата да ги украсят, за да изглеждат като вагони.

Разделете играчите на два отбора. Започнете два екипа, като застанете във вагоните на влака и ги издърпате около телата си. Двата влака трябва да се движат до определена финишна линия. Губещият отбор е аут и два нови отбора се състезават. Продължавайте да се състезавате, докато всички отбори нямат обрат. След това всички победители се състезават помежду си.

Червена светлина Зелена светлина

В тази игра всички деца застават зад определена начална линия. Децата са влакове, а родител е инженерът. Инженерът има една червена светлина и една зелена светлина (боядисана и изрязана от табло за плакати). Инженерът ще задържа зелената светлина, сигнализирайки на влаковете да се движат напред, докато издава шум от влака. Когато инженерът премине на червената светлина, влаковете трябва да замръзнат на мястото си. Всеки влак, хванат да се движи или издава шум, се изпраща обратно към стартовата линия. Първият играч, пристигнал при инженера, е победителят.